Aula 4

Padrões GRASP - (General Responsibility Assignment Software Patterns)
Os padrões GRASP fornecem uma abordagem sistemática para a atribuição de responsabilidades às classes do projeto.

As responsabilidades estão relacionadas às obrigações de um objeto em termos do seu comportamento.
Elas são de dois tipos:
-- Conhecer
-- Fazer

As responsabilidades de fazer de um objeto incluem:
- Fazer algo ele próprio
- Iniciar ações em outros objetos
- Controlar e coordenar atividades em outros objetos

As responsabilidades do conhecer de um objeto incluem:
- Conhecer dados privados encapsulados
- Conhecer objetos relacionados
- Conhecer coisas que ele pode derivar ou calcular

Exemplos:
• Uma Venda tem a responsabilidade de criar linha de detalhe (fazer algo).
• Uma Venda tem a responsabilidade de saber sua data (conhecer algo).

Granularidade

Uma responsabilidade pode envolver um único método (ou poucos).
Exemplo: Criar uma linha de detalhe.

Uma reponsabilidade pode envolver dezenas de classes e métodos.
Exemplo: Responsabilidade de fornecer acesso a um BD.

Uma responsabilidade não é igual a um método.
Mas métodos são usados para implementar responsabilidades.

Uma responsabilidade não é a mesma coisa que um método.
Os métodos são implementados para satisfazer responsabilidades.

As responsabilidades são implementadas usando métodos que agem sozinhos ou colaboram com outros métodos e objetos.

Referências:
LINK 1
LINK 2

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